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Serious game - le dix dés

De Agile Tour Toulouse
Version datée du 12 juin 2025 à 15:10 par Marius (discussion | contributions) (Essai d'ajout d'image)

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Erreur lors de la création de la vignette : Impossible d’enregistrer la vignette sur la destination

Modification du jeu "Comment j'ai adopté un gnou" pour des rétrospective afin de permettre/facilité les participants à échanger. Composition : - 1 dé d'amorce - * 1 dès d'identification de la personne qui parle * 1 dé de péripéties * 1 dé pour relancer les discussions ou avoir du détail
  • Il y a aussi un dès pour indiquer un élément d'agilité tel que le sprint planning.
  • Le jeu sera rendu disponible prochainement en Open Serious Game.
  • Présence de dès différents entre Scrum, SAFe et Lean.
  • Peut permettre de l'empathie en devant ce mettre à la place de l'autre
  • Besoin qu'on ce base sur une situation réelle.
  • Demande d'avoir une facilitateur qui va aidé à développer les discussions via des questions.
  • On peut s'autoriser de relancer le dès si le hasard donne un résultat auquel on ne sais pas trouvé une situation.
  • Peut être utilisé en retirant quelque dès comme celui du personnage si on veut parler en son nom.


Facilitation Graphique :

https://photos.app.goo.gl/XXXAVs9pxrWHvt9MA

[[Fichier:fichier.jpg]]

[[Fichier:PXL 20250612 104701166~2.jpg]]


Feedback :

  • Faire que le dès de personnage puisse être choisi par la personne ?
  • Le dès sélectionne qui va s'exprimer ?
  • Demande d'avoir des cas auquel la majorité des participants qui l'ait vécu afin de plus facilement créé la discussion.
  • Très bon atelier, je me disais que ça pouvait être utile pour aussi discuter des rôles dans le projet
  • Ludique et peux être utilisé comme un bon ice breaker pour générer des feedback profonds et détaillés. Permet également d'induire l'empathie entre les membres du groupe en se mettant à la place de l'autre. Atelier ayant besoin d'un facilitateur pour cadrer les discussions et éventuellement rebondir si besoin.