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	<title>Agile Tour Toulouse - Contributions [fr]</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;QRobert : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bienvenue sur le wiki de [https://tour.agiletoulouse.fr/ Agile Tour Toulouse 2025]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous vous souhaitons de bonnes expérimentations dans notre labo agile.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Affiche Open Forum Agile Tour Toulouse 2025.png|vignette|centré|600x600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les sessions du 12 juin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* DRY RUN&lt;br /&gt;
** [[My first Monte Carlo]]&lt;br /&gt;
** [[RH agiles pour l&#039;agilité]]&lt;br /&gt;
** [[Théâtre forum]]&lt;br /&gt;
** [[Courts métrages]]&lt;br /&gt;
** [[Visite du musée agile]]&lt;br /&gt;
* [[JEAN CONNARD AI MARRE EN PEUX PLUS]]&lt;br /&gt;
* [[Chef de Projet - Scrum Master - Duel ou Duo]]&lt;br /&gt;
* [[Illustr&#039;Agile : un atelier qui vous veut du bien !]]&lt;br /&gt;
* [[Lancer une transformation dans les bonnes conditions]]&lt;br /&gt;
* [[Expérimentons un Canva pour lancer une équipe|(unFIX) Expérimentons un Canva pour lancer une équipe]]&lt;br /&gt;
* [[Comment rendre une équipe optimiste ?]]&lt;br /&gt;
* [[Les Basiques du sprint planning.]]&lt;br /&gt;
* [[La gestion du changement ça marche pas ! Comment on sécurise le changement ?]]&lt;br /&gt;
* [[Atelier : Apprenez l&#039;essentiel de Accelerate / DORA métriques le pied au plancher]]&lt;br /&gt;
* [[Le role des managers dans la transformation profonde et pérenne des organisations]]&lt;br /&gt;
* [[Unfix Retour d&#039;experience dans une TMA]]&lt;br /&gt;
* [[Alignement de la stratégie et du pilotage des projets dans un monde hybride]]&lt;br /&gt;
* [[Mixité et Inclusion - Équipe]]&lt;br /&gt;
* [[Améliorer vos interactions pour gagner en efficacité]]&lt;br /&gt;
* [[Gamification]]&lt;br /&gt;
* [[Les logiciels sont ils un support à l’Agilité?]]&lt;br /&gt;
* [[Clinique Agile]]&lt;br /&gt;
* [[Retex et astuces en facilitation graphique]]&lt;br /&gt;
* [[Comment transmettre les valeurs de l&#039;agilité dans un environnement complexe]]&lt;br /&gt;
* [[Continuous planning]]&lt;br /&gt;
* [[Equipe mia et moe: agile? Comment lutter contre ça ?]]&lt;br /&gt;
* [[Le rôle des managers dans la transformation des organisations]]&lt;br /&gt;
* [[Gestion des émotions et de la confiance dans une équipe de rugby U12]]&lt;br /&gt;
* [[La place de l&#039;obscurité vs la transparence]]&lt;br /&gt;
* [[Feedback en milieu sauvage]]&lt;br /&gt;
* [[Serious game - le dix dés]]&lt;br /&gt;
* [[Pourquoi résister à l&#039;IA ?]]&lt;br /&gt;
* [[Coaching en équipe]]&lt;br /&gt;
* [[L&#039;agilité dans une start-up en hyper croissance]]&lt;br /&gt;
* [[Développer des features plus ambitieuses avec Shape up]]&lt;br /&gt;
* [[Continuous Planning]]&lt;br /&gt;
* [[Deep Democracy of Open Forum]]&lt;br /&gt;
* [[Scramble squad agilité en action]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les sessions du 13 juin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* DRY RUN&lt;br /&gt;
** [[Équipes agiles : de l’itération humaine à l’itération IA]]&lt;br /&gt;
** [[Vis ma vie de STE]]&lt;br /&gt;
** [[Neuroatypie &amp;amp; agilité]]&lt;br /&gt;
** [[Scrum masters, il est temps de changer]]&lt;br /&gt;
* [[Comment démarrer un nouveau produit sans utilisateurs ??? (Labo1 a 11h)]]&lt;br /&gt;
* [[Comment apaiser des interactions conflictuelles dans une équipe ?]]&lt;br /&gt;
* [[SAFe est il utile pour les équipes de développement]]&lt;br /&gt;
* [[Dépendances dans un train Agile SAFE]]&lt;br /&gt;
* [[Scramble squad]]&lt;br /&gt;
* [[Jean Connard est toujours là !]]&lt;br /&gt;
* [[Qualité sémantique]]&lt;br /&gt;
* [[S&#039;Innitier à la facilitation graphique]]&lt;br /&gt;
* [[TRUMP-ez Vous (serious game en creation)]]&lt;br /&gt;
* [[IA quels cas d&#039;usage et impacts futurs sur nos metiers]]&lt;br /&gt;
** [[Créons le manifeste de l’intelligence humaine]]&lt;br /&gt;
* [[PO dans un univers OPS : prioriser malgré les contraintes externes]]&lt;br /&gt;
* [[30&#039; pour une autre vision de votre problème]]&lt;br /&gt;
* [[Draw my orga]]&lt;br /&gt;
* [[Coach, facilitateur.rise, sm|Coach, facilitateur.rise, SM, gérons mieux nos fin de mission]]&lt;br /&gt;
* [[Product Development Lifecycle: des switchs]]&lt;br /&gt;
* [[Manager ? Scretaire ? Spy ? Moi je suis scrum master !!!]]&lt;br /&gt;
* [[Sexisme, racisme et validisme au pays des bisounours]]&lt;br /&gt;
* [[POM de reinette et POM d’api]]&lt;br /&gt;
* [[Nos outils quotidients pour les Scrum Mzster]]&lt;br /&gt;
* [[Projet ou produit?]]&lt;br /&gt;
* [[Atelier création outil pour emerger les non-dits dans un équipe]]&lt;br /&gt;
* [[Dialogue de Böhm : Alento :]]&lt;br /&gt;
* [[Gestion des risques en mode agile]]&lt;br /&gt;
* [[Trop biaisé pour être agile]]&lt;br /&gt;
* [[REX équipes éphémères @ManoMano]]&lt;br /&gt;
* [[Partage d&#039;ici breaker]]&lt;br /&gt;
* [[F*** Agile ! Fais le job :)]]&lt;br /&gt;
* [[Différences entre complexe et compliqué]]&lt;br /&gt;
* [[Comment développer son marketing/business agile]]&lt;br /&gt;
* [[De la Rache au produit agile sans equipe]]&lt;br /&gt;
* [[Scrum master et interactions dysfonctionnelles]]&lt;br /&gt;
* [[Le jeu du Village - Team Coaching]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Et quelques trucs en plus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Vous avez une opportunité ? Contactez-moi !]]&lt;br /&gt;
* [[En recherche d&#039;une alternance de PO ou PM]]&lt;br /&gt;
* [[Cyril, Agiliste tout terrain en recherche de missions]]&lt;br /&gt;
* [[Agile Tour Toulouse 2025 sur LinkedIn]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QRobert</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=Coach,_facilitateur.rise,_SM,_g%C3%A9rons_mieux_nos_fin_de_mission&amp;diff=809</id>
		<title>Coach, facilitateur.rise, SM, gérons mieux nos fin de mission</title>
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		<updated>2025-06-17T15:48:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QRobert : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Comment mieux gérer nos fins de mission ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photo_LZKSZU_20250613_103414.jpg|centré|vignette|600x600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une fin de mission réussie : &lt;br /&gt;
** Les choses ont évolué&lt;br /&gt;
** Il y a moins besoin du coach&lt;br /&gt;
** Exemple : rétro thème &amp;quot;comment tuer le coach&amp;quot; afin de trouver les choses que l&#039;équipe ne se sent pas encore faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il y a la fin de mission abrupte : est-ce qu&#039;on a laissé quelque chose d&#039;utilisable ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fin de mission saine : reste plus que le run à gérer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Les techniques possibles :&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Définition de contrat de coaching de 3 mois.&lt;br /&gt;
** À la fin, on re-evalue et on redéfinit les nouveaux objectifs.&lt;br /&gt;
** Fait en tri-partie (commendataire, coach, personne accompagné)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si c&#039;est une fin de mission envers une équipe, mais qu&#039;on reste dans l&#039;organisation, alors on peut proposer un service de SAV s&#039;il y a un besoin urgent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transmettre des articles, des vidéos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fonctionner/réfléchir en mode roadmap même pour la suite après le départ.&lt;br /&gt;
** &amp;quot;&#039;&#039;Qu&#039;est-ce qui manquera une fois que je serait plus là&#039;&#039; ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Divers :&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Définir clairement ce que ne fait pas le coach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Demander au client si on peut le citer en référence ou qu&#039;il fasse une recommandation sur LinkedIn.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QRobert</name></author>
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		<title>Coach, facilitateur.rise, SM, gérons mieux nos fin de mission</title>
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		<updated>2025-06-17T15:47:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QRobert : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Comment mieux gérer nos fins de mission ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photo_LZKSZU_20250613_103414.jpg|centré|cadre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une fin de mission réussie : &lt;br /&gt;
** Les choses ont évolué&lt;br /&gt;
** Il y a moins besoin du coach&lt;br /&gt;
** Exemple : rétro thème &amp;quot;comment tuer le coach&amp;quot; afin de trouver les choses que l&#039;équipe ne se sent pas encore faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il y a la fin de mission abrupte : est-ce qu&#039;on a laissé quelque chose d&#039;utilisable ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fin de mission saine : reste plus que le run à gérer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Les techniques possibles :&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Définition de contrat de coaching de 3 mois.&lt;br /&gt;
** À la fin, on re-evalue et on redéfinit les nouveaux objectifs.&lt;br /&gt;
** Fait en tri-partie (commendataire, coach, personne accompagné)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si c&#039;est une fin de mission envers une équipe, mais qu&#039;on reste dans l&#039;organisation, alors on peut proposer un service de SAV s&#039;il y a un besoin urgent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transmettre des articles, des vidéos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fonctionner/réfléchir en mode roadmap même pour la suite après le départ.&lt;br /&gt;
** &amp;quot;&#039;&#039;Qu&#039;est-ce qui manquera une fois que je serait plus là&#039;&#039; ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Divers :&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Définir clairement ce que ne fait pas le coach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Demander au client si on peut le citer en référence ou qu&#039;il fasse une recommandation sur LinkedIn.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QRobert</name></author>
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		<title>Coach, facilitateur.rise, SM, facilitons nos fin de mission</title>
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		<updated>2025-06-17T15:42:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QRobert : QRobert a déplacé la page Coach, facilitateur.rise, SM, facilitons nos fin de mission vers Coach, facilitateur.rise, SM, gérons mieux nos fin de mission&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Coach, facilitateur.rise, SM, gérons mieux nos fin de mission]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QRobert</name></author>
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		<updated>2025-06-17T15:42:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QRobert : QRobert a déplacé la page Coach, facilitateur.rise, SM, facilitons nos fin de mission vers Coach, facilitateur.rise, SM, gérons mieux nos fin de mission&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Comment mieux gérer nos fins de mission ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photo_LZKSZU_20250613_103414.jpg|centré|cadre]]* fin de mission réussi : les choses ont évolué, moins besoin du coach, rétro thème &amp;quot;comment tuer le coach&amp;quot; afin de trouver les choses que l&#039;équipe ne se sent pas encore faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Il y a la fin de mission abrupte : est-ce qu&#039;on a laissé quelque chose dutilisable ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Fin de mission saine : reste plus que le run à gérer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Définition de contrat de coaching de 3 mois. (À la fin on re-evalue et on redéfini les nouvelles objectifs). Fait en tri-partie (commendataire, coach, personne accompagné)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Si fin de mission envers une équipe mais on reste dans l&#039;organisation, proposer un service de SAV si il y a un besoin urgent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Transmettre des articles, des vidéos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Fonctionné/réfléchir en mode roadmap même pour la suite après le départ. &amp;quot;Qu&#039;est-ce qui manquera une fois que je serais plus là ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Définir clairement ce que ne fait pas le coach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Demander au client si on peut le cité en référence ou qu&#039;il fasse une recommandation sur LinkedIn.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QRobert</name></author>
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		<title>Coach, facilitateur.rise, sm</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;QRobert : QRobert a déplacé la page Coach, facilitateur.rise, sm vers Coach, facilitateur.rise, SM, facilitons nos fin de mission&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Coach, facilitateur.rise, SM, facilitons nos fin de mission]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QRobert</name></author>
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		<updated>2025-06-17T15:42:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QRobert : QRobert a déplacé la page Coach, facilitateur.rise, sm vers Coach, facilitateur.rise, SM, facilitons nos fin de mission&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Comment mieux gérer nos fins de mission ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photo_LZKSZU_20250613_103414.jpg|centré|cadre]]* fin de mission réussi : les choses ont évolué, moins besoin du coach, rétro thème &amp;quot;comment tuer le coach&amp;quot; afin de trouver les choses que l&#039;équipe ne se sent pas encore faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Il y a la fin de mission abrupte : est-ce qu&#039;on a laissé quelque chose dutilisable ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Fin de mission saine : reste plus que le run à gérer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Définition de contrat de coaching de 3 mois. (À la fin on re-evalue et on redéfini les nouvelles objectifs). Fait en tri-partie (commendataire, coach, personne accompagné)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Si fin de mission envers une équipe mais on reste dans l&#039;organisation, proposer un service de SAV si il y a un besoin urgent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Transmettre des articles, des vidéos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Fonctionné/réfléchir en mode roadmap même pour la suite après le départ. &amp;quot;Qu&#039;est-ce qui manquera une fois que je serais plus là ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Définir clairement ce que ne fait pas le coach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Demander au client si on peut le cité en référence ou qu&#039;il fasse une recommandation sur LinkedIn.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QRobert</name></author>
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		<id>https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=Serious_game_-_le_dix_d%C3%A9s&amp;diff=803</id>
		<title>Serious game - le dix dés</title>
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		<updated>2025-06-17T10:59:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QRobert : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photo_CVOHKI_20250612_105408.jpg|centré|vignette|300x300px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description : ==&lt;br /&gt;
Modification du jeu &amp;quot;Comment j&#039;ai adopté un gnou&amp;quot; pour des rétrospectives afin de permettre/facilité les participants à échanger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Composition :&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 dé d&#039;amorce&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 dé d&#039;identification de la personne qui parle&lt;br /&gt;
* 1 dé de péripéties&lt;br /&gt;
* 1 dé pour relancer les discussions ou avoir du détail&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il y a aussi un dé pour indiquer un élément d&#039;agilité tel que le sprint planning.&lt;br /&gt;
** Présence de dès différents entre Scrum, SAFe et Lean.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PXL 20250612 100551140.jpg|centré|vignette|600x600px]]&amp;lt;u&amp;gt;Retours d&#039;utilisation :&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Peut permettre de l&#039;empathie en devant ce mettre à la place de l&#039;autre&lt;br /&gt;
* Besoin qu&#039;on ce base sur une situation réelle.&lt;br /&gt;
* Demande d&#039;avoir une facilitateur qui va aider à développer les discussions via des questions.&lt;br /&gt;
* On peut s&#039;autoriser de relancer le dé si le hasard donne un résultat auquel on ne sait pas trouver une situation.&lt;br /&gt;
* Peut-être utilisé en retirant quelque dès comme celui du personnage si on veut parler en son nom.&lt;br /&gt;
* Le jeu sera rendu disponible prochainement en Open Serious Game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Facilitation Graphique : ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:PXL 20250612 104701166~2g.jpg|centré|cadre|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Feedback : ==&lt;br /&gt;
* Faire que le dès de personnage puisse être choisi par la personne ?&lt;br /&gt;
* Le dès sélectionne qui va s&#039;exprimer ?&lt;br /&gt;
* Demande d&#039;avoir des cas auquel la majorité des participants qui l&#039;ait vécu afin de plus facilement créer la discussion.&lt;br /&gt;
* Très bon atelier, je me disais que ça pouvait être utile pour aussi discuter des rôles dans le projet&lt;br /&gt;
* Ludique et peut-être utilisé comme un bon ice breaker pour générer des feedbacks profonds et détaillés. Permet également d&#039;induire l&#039;empathie entre les membres du groupe en se mettant à la place de l&#039;autre. Atelier ayant besoin d&#039;un facilitateur pour cadrer les discussions et éventuellement rebondir si besoin.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QRobert</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=Serious_game_-_le_dix_d%C3%A9s&amp;diff=802</id>
		<title>Serious game - le dix dés</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=Serious_game_-_le_dix_d%C3%A9s&amp;diff=802"/>
		<updated>2025-06-17T10:56:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QRobert : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photo_CVOHKI_20250612_105408.jpg|centré|vignette|300x300px]]&lt;br /&gt;
----Modification du jeu &amp;quot;Comment j&#039;ai adopté un gnou&amp;quot; pour des rétrospective afin de permettre/facilité les participants à échanger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Composition :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1 dé d&#039;amorce &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 dès d&#039;identification de la personne qui parle&lt;br /&gt;
* 1 dé de péripéties&lt;br /&gt;
* 1 dé pour relancer les discussions ou avoir du détail&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il y a aussi un dès pour indiquer un élément d&#039;agilité tel que le sprint planning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le jeu sera rendu disponible prochainement en Open Serious Game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Présence de dès différents entre Scrum, SAFe et Lean.&lt;br /&gt;
* Peut permettre de l&#039;empathie en devant ce mettre à la place de l&#039;autre &lt;br /&gt;
* Besoin qu&#039;on ce base sur une situation réelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PXL 20250612 100551140.jpg|centré|vignette|600x600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Demande d&#039;avoir une facilitateur qui va aidé à développer les discussions via des questions.&lt;br /&gt;
* On peut s&#039;autoriser de relancer le dès si le hasard donne un résultat auquel on ne sais pas trouvé une situation.&lt;br /&gt;
* Peut être utilisé en retirant quelque dès comme celui du personnage si on veut parler en son nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Facilitation Graphique :&lt;br /&gt;
[[Fichier:PXL 20250612 104701166~2g.jpg|centré|cadre|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----Feedback :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Faire que le dès de personnage puisse être choisi par la personne ?&lt;br /&gt;
* Le dès sélectionne qui va s&#039;exprimer ?&lt;br /&gt;
* Demande d&#039;avoir des cas auquel la majorité des participants qui l&#039;ait vécu afin de plus facilement créé la discussion.&lt;br /&gt;
* Très bon atelier, je me disais que ça pouvait être utile pour aussi discuter des rôles dans le projet&lt;br /&gt;
* Ludique et peux être utilisé comme un bon ice breaker pour générer des feedback profonds et détaillés. Permet également d&#039;induire l&#039;empathie entre les membres du groupe en se mettant à la place de l&#039;autre. Atelier ayant besoin d&#039;un facilitateur pour cadrer les discussions et éventuellement rebondir si besoin.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QRobert</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=Serious_game_-_le_dix_d%C3%A9s&amp;diff=801</id>
		<title>Serious game - le dix dés</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;QRobert : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photo_CVOHKI_20250612_105408.jpg|centré|cadre|]]&lt;br /&gt;
----Modification du jeu &amp;quot;Comment j&#039;ai adopté un gnou&amp;quot; pour des rétrospective afin de permettre/facilité les participants à échanger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Composition :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1 dé d&#039;amorce &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 dès d&#039;identification de la personne qui parle&lt;br /&gt;
* 1 dé de péripéties&lt;br /&gt;
* 1 dé pour relancer les discussions ou avoir du détail&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il y a aussi un dès pour indiquer un élément d&#039;agilité tel que le sprint planning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le jeu sera rendu disponible prochainement en Open Serious Game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Présence de dès différents entre Scrum, SAFe et Lean.&lt;br /&gt;
* Peut permettre de l&#039;empathie en devant ce mettre à la place de l&#039;autre &lt;br /&gt;
* Besoin qu&#039;on ce base sur une situation réelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* Demande d&#039;avoir une facilitateur qui va aidé à développer les discussions via des questions.&lt;br /&gt;
* On peut s&#039;autoriser de relancer le dès si le hasard donne un résultat auquel on ne sais pas trouvé une situation.&lt;br /&gt;
* Peut être utilisé en retirant quelque dès comme celui du personnage si on veut parler en son nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Facilitation Graphique :&lt;br /&gt;
[[Fichier:PXL 20250612 104701166~2g.jpg|centré|cadre|]]&lt;br /&gt;
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----Feedback :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Faire que le dès de personnage puisse être choisi par la personne ?&lt;br /&gt;
* Le dès sélectionne qui va s&#039;exprimer ?&lt;br /&gt;
* Demande d&#039;avoir des cas auquel la majorité des participants qui l&#039;ait vécu afin de plus facilement créé la discussion.&lt;br /&gt;
* Très bon atelier, je me disais que ça pouvait être utile pour aussi discuter des rôles dans le projet&lt;br /&gt;
* Ludique et peux être utilisé comme un bon ice breaker pour générer des feedback profonds et détaillés. Permet également d&#039;induire l&#039;empathie entre les membres du groupe en se mettant à la place de l&#039;autre. Atelier ayant besoin d&#039;un facilitateur pour cadrer les discussions et éventuellement rebondir si besoin.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QRobert</name></author>
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		<title>Serious game - le dix dés</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;QRobert : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photo_CVOHKI_20250612_105408.jpg|centré|cadre|]]&lt;br /&gt;
----Modification du jeu &amp;quot;Comment j&#039;ai adopté un gnou&amp;quot; pour des rétrospective afin de permettre/facilité les participants à échanger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Composition :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1 dé d&#039;amorce &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 dès d&#039;identification de la personne qui parle&lt;br /&gt;
* 1 dé de péripéties&lt;br /&gt;
* 1 dé pour relancer les discussions ou avoir du détail&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il y a aussi un dès pour indiquer un élément d&#039;agilité tel que le sprint planning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le jeu sera rendu disponible prochainement en Open Serious Game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Présence de dès différents entre Scrum, SAFe et Lean.&lt;br /&gt;
* Peut permettre de l&#039;empathie en devant ce mettre à la place de l&#039;autre &lt;br /&gt;
* Besoin qu&#039;on ce base sur une situation réelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PXL 20250612 100551140.jpg|centré|cadre|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Demande d&#039;avoir une facilitateur qui va aidé à développer les discussions via des questions.&lt;br /&gt;
* On peut s&#039;autoriser de relancer le dès si le hasard donne un résultat auquel on ne sais pas trouvé une situation.&lt;br /&gt;
* Peut être utilisé en retirant quelque dès comme celui du personnage si on veut parler en son nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Facilitation Graphique :&lt;br /&gt;
[[Fichier:PXL 20250612 104701166~2g.jpg|vignette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----Feedback :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Faire que le dès de personnage puisse être choisi par la personne ?&lt;br /&gt;
* Le dès sélectionne qui va s&#039;exprimer ?&lt;br /&gt;
* Demande d&#039;avoir des cas auquel la majorité des participants qui l&#039;ait vécu afin de plus facilement créé la discussion.&lt;br /&gt;
* Très bon atelier, je me disais que ça pouvait être utile pour aussi discuter des rôles dans le projet&lt;br /&gt;
* Ludique et peux être utilisé comme un bon ice breaker pour générer des feedback profonds et détaillés. Permet également d&#039;induire l&#039;empathie entre les membres du groupe en se mettant à la place de l&#039;autre. Atelier ayant besoin d&#039;un facilitateur pour cadrer les discussions et éventuellement rebondir si besoin.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QRobert</name></author>
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		<title>Fichier:PXL 20250612 104701166~2g.jpg</title>
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		<updated>2025-06-17T10:55:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QRobert : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;hghg&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Serious game - le dix dés</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;QRobert : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photo_CVOHKI_20250612_105408.jpg|centré|cadre|]]&lt;br /&gt;
----Modification du jeu &amp;quot;Comment j&#039;ai adopté un gnou&amp;quot; pour des rétrospective afin de permettre/facilité les participants à échanger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Composition :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1 dé d&#039;amorce &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 dès d&#039;identification de la personne qui parle&lt;br /&gt;
* 1 dé de péripéties&lt;br /&gt;
* 1 dé pour relancer les discussions ou avoir du détail&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il y a aussi un dès pour indiquer un élément d&#039;agilité tel que le sprint planning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le jeu sera rendu disponible prochainement en Open Serious Game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Présence de dès différents entre Scrum, SAFe et Lean.&lt;br /&gt;
* Peut permettre de l&#039;empathie en devant ce mettre à la place de l&#039;autre &lt;br /&gt;
* Besoin qu&#039;on ce base sur une situation réelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PXL 20250612 100551140.jpg|centré|cadre|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Demande d&#039;avoir une facilitateur qui va aidé à développer les discussions via des questions.&lt;br /&gt;
* On peut s&#039;autoriser de relancer le dès si le hasard donne un résultat auquel on ne sais pas trouvé une situation.&lt;br /&gt;
* Peut être utilisé en retirant quelque dès comme celui du personnage si on veut parler en son nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Facilitation Graphique :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://photos.app.goo.gl/XXXAVs9pxrWHvt9MA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PXL 20250612 104701166~2.jpg|centré|cadre|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----Feedback :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Faire que le dès de personnage puisse être choisi par la personne ?&lt;br /&gt;
* Le dès sélectionne qui va s&#039;exprimer ?&lt;br /&gt;
* Demande d&#039;avoir des cas auquel la majorité des participants qui l&#039;ait vécu afin de plus facilement créé la discussion.&lt;br /&gt;
* Très bon atelier, je me disais que ça pouvait être utile pour aussi discuter des rôles dans le projet&lt;br /&gt;
* Ludique et peux être utilisé comme un bon ice breaker pour générer des feedback profonds et détaillés. Permet également d&#039;induire l&#039;empathie entre les membres du groupe en se mettant à la place de l&#039;autre. Atelier ayant besoin d&#039;un facilitateur pour cadrer les discussions et éventuellement rebondir si besoin.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QRobert</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=Unfix_Retour_d%27experience_dans_une_TMA&amp;diff=797</id>
		<title>Unfix Retour d&#039;experience dans une TMA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=Unfix_Retour_d%27experience_dans_une_TMA&amp;diff=797"/>
		<updated>2025-06-17T10:53:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QRobert : /* Prise de note : */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;16h - Salle création 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme nous avons essayé d&#039;utiliser Unfix pour réinventer, dynamiser, adapter notre organisation dans le cadre de la maintenance d&#039;applications (et evolutions)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photo_CIGXIR_20250612_103301.jpg|centré|vignette|600x600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prise de note : ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Contexte Historique:&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
** Équipe de TMA (Maintenance applicative)&lt;br /&gt;
** 2 chefs de projet (Un pour chaque app)&lt;br /&gt;
** Une équipe de Dev, BA, etc chacun&lt;br /&gt;
** Chacun avec un panel applicatif avec quelques évolutions à faire.&lt;br /&gt;
** Fonctionnement en forfait.&lt;br /&gt;
** Assignation des tâches ciblées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Comment changer ? :&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Changement du mode de fonctionnement dû à une étude interne qui avait montré un faible taux de satisfaction et une perte de motivation.&lt;br /&gt;
* Piste de Scrum mis de côté, car le client n&#039;avais pas envie d&#039;être sollicité.&lt;br /&gt;
* 1er étape a été un melande de demandé aux équipes ce qu&#039;ils veulent ainsi que la présentation de propositions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Comment gérer une demande qui arrive ?&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Les équipes vont sélectionner les chantiers selon leurs disponibilités et envie.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;&#039;&#039;Si tu fais le chantier, tu vas aussi faire aussi de la maintenance reliée&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Une équipe sans chantier va se concentrer sur de la maintenance et voir si un nouveau chantier existe ou va apparaître qui pourrait les intéresser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Organisation :&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Les équipes suivent la même cadence.&lt;br /&gt;
* Double matrice organisationnelle :&lt;br /&gt;
** Une matrice verticale pour l&#039;administratif&lt;br /&gt;
** Une matrice horizontal inspiré du unFIX Model.&lt;br /&gt;
* En détail :&lt;br /&gt;
** Une gouvernance crew (définis le cadre que doit respecter les équipes)&lt;br /&gt;
** Des &amp;quot;value stream crew&amp;quot;: Ici des équipes capables de travailler du début à la fin, mais Quel que soit le logiciel.&lt;br /&gt;
** Une facilitation crew : ensemble de personnes qui accompagnent les équipes (2 archi et un responsable technique). &amp;quot;&#039;&#039;C&#039;est pas eux qui font, ils définissent les besoins&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Une 1er tentative a été de mettre les PO et BA dans l&#039;expérience crew. &lt;br /&gt;
*** Le PO peut intervenir pour n&#039;importe lequel des Value Stream Crew.&lt;br /&gt;
*** Difficulté pour les PO ainsi de suivre les chantiers et de savoir vers qui se tourner.&lt;br /&gt;
** Nouvelle tentative : le PO reste dans l&#039;équipe dans le temps du chantier, il fait partie du Value Stream Crew.&lt;br /&gt;
** Mise en place de Communauté de Pratique. &lt;br /&gt;
*** Une tech et une produit. &lt;br /&gt;
*** Il y a un budget et temps associé. &lt;br /&gt;
*** Certaines sont ouvertes à tous et d&#039;autres non.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Fonctionnement :&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Cycle de priorisation fait tous les mardi de manière collégiale (2h à 39 personnes)&lt;br /&gt;
* Suivis du temps passé par équipe en suivant la catégorisation des &amp;quot;&#039;&#039;Horizons d&#039;investissement&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
* C&#039;est le client qui liste les P1, P2, P3 avec une limite de nombre d&#039;éléments chaque fois.&lt;br /&gt;
* Les tickets sont poussés par le client, mais tiré par les équipes.&lt;br /&gt;
* Parfois, il y avait des dépendances entre les équipes.&lt;br /&gt;
** Si cela arrive, il y avait un rituel où un représentant de chaque équipe se regroupait à la demande pour échanger sur des besoins d&#039;outil ou de synchronisation. &lt;br /&gt;
** Avec la facilitation crew qui sera la en support.&lt;br /&gt;
* Dans les creux des itérations, on peut contacter les autres pour voir si on peut donner un coup de main ou échanger un chantier.&lt;br /&gt;
* Chaque value stream crew a un capitaine qui sert de point de contact pour les autres.&lt;br /&gt;
* Les chantiers sont choisis en autonomie par l&#039;équipe en surveillant les horizons d&#039;investissement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schéma final : ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:PXL 20250612 150021762.jpg|centré|vignette|800x800px]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QRobert</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=Unfix_Retour_d%27experience_dans_une_TMA&amp;diff=791</id>
		<title>Unfix Retour d&#039;experience dans une TMA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=Unfix_Retour_d%27experience_dans_une_TMA&amp;diff=791"/>
		<updated>2025-06-17T07:09:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QRobert : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;16h - Salle création 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme nous avons essayé d&#039;utiliser Unfix pour réinventer, dynamiser, adapter notre organisation dans le cadre de la maintenance d&#039;applications (et evolutions)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photo_CIGXIR_20250612_103301.jpg|centré|vignette|600x600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prise de note : ==&lt;br /&gt;
* Equipe de TMA (Maintenance applicatif)&lt;br /&gt;
* 2 chef de projet (Un pour chaque app)&lt;br /&gt;
* Une équipe de Dev, BA, etc chacun &lt;br /&gt;
* Chacun avec un panel applicatif avec quelques évolution à faire.&lt;br /&gt;
* Fonctionnement en forfait.&lt;br /&gt;
* Assignation des tâches ciblé.&lt;br /&gt;
* Changement du mode de fonctionnement du à une étude interne qui avais montrer un faible taux de satisfaction et une perte de motivation.&lt;br /&gt;
* Piste de Scrum mis de côté car client pas envie d&#039;être sollicité.&lt;br /&gt;
* 1er étape mélange de demandé aux équipes ce qu&#039;ils veulent + des propositions.&lt;br /&gt;
* Comment gérer une demande qui arrive ?&lt;br /&gt;
* Les équipes vont sélectionné les chantiers celon leurs disponibilités et envie.&lt;br /&gt;
* Si tu fais le chantier tu va aussi de la maintenance.&lt;br /&gt;
* Une équipe sans chantier va ce concentrer sur de la maintenance et voir si un nouveau chantier existe ou va apparaître qui pourrait les intéresser.&lt;br /&gt;
* Les équipes suivent la même cadence.&lt;br /&gt;
* Double matrice organisionnel :&lt;br /&gt;
* Une matrice verticale pour l&#039;administratif &lt;br /&gt;
* Une matrice horizontal inspiré du unFIX Model.&lt;br /&gt;
* Une gouvernance crew&lt;br /&gt;
* Des value stream crew : équipe capable de travailler du début à la fin mais quelques sois le logiciel.&lt;br /&gt;
* Une facilitation crew : ensemble de personnes qui accompagnent les équipes (2 archi et un responsable technique). &amp;quot;C&#039;est pas eux qui font, ils définissent les besoins&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Tentative de mettre les PO et BA dans l&#039;expérience crew. Le PO peut intervenir pour n&#039;importe lequel des Value Stream Crew. Difficulté pour les PO ainsi de suivre les chantiers et de savoir vers qui se tourné. Nouvelle tentative : le PO reste dans l&#039;équipe dans le temps du chantier, fait partie du Value Stream Crew.&lt;br /&gt;
* Mise en place de Communauté de Pratique. Une tech et une produit. Il y a un budget et temps associé. Certaines sont ouvertes à tous et d&#039;autres non.&lt;br /&gt;
* Certaines règles sont définies pour tous dans la Base.&lt;br /&gt;
* Cycle de priorisation fait tout les mardi de manière collégial (2h à 39 personnes)&lt;br /&gt;
* Suivis du temps passé par équipe en suivant la catégorisation des &amp;quot;Horizons d&#039;investissement&amp;quot;&lt;br /&gt;
* C&#039;est le client qui liste les P1, P2, P3 avec une limite de nombre d&#039;éléments chaque fois.&lt;br /&gt;
* Les tickets sont poussé par le client mais tiré par les équipes.&lt;br /&gt;
* Parfois il y avais des dépendances entre les équipes, si cela arrive il y avais un rituel où un représentant de chaque équipe se regroupait à la demande pour échanger sur des besoins d&#039;outil ou de synchronisation. Avec la facilitation crew qui sera la en support.&lt;br /&gt;
* Dans les creux des itération on peut contacter les autres pour voir si on peut donner un coup de main ou échanger un chantier.&lt;br /&gt;
* Chaque value stream crew a un capitaine qui sert de focal point pour les autres.&lt;br /&gt;
* Chantier choisis en autonomie par l&#039;équipe en surveillant les horizons d&#039;investissement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schéma final : ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:PXL 20250612 150021762.jpg|centré|vignette|800x800px]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QRobert</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=Unfix_Retour_d%27experience_dans_une_TMA&amp;diff=790</id>
		<title>Unfix Retour d&#039;experience dans une TMA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=Unfix_Retour_d%27experience_dans_une_TMA&amp;diff=790"/>
		<updated>2025-06-17T07:08:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QRobert : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;16h - Salle création 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme nous avons essayé d&#039;utiliser Unfix pour réinventer, dynamiser, adapter notre organisation dans le cadre de la maintenance d&#039;applications (et evolutions)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photo_CIGXIR_20250612_103301.jpg|centré|cadre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Equipe de TMA (Maintenance applicatif)&lt;br /&gt;
* 2 chef de projet (Un pour chaque app)&lt;br /&gt;
* Une équipe de Dev, BA, etc chacun &lt;br /&gt;
* Chacun avec un panel applicatif avec quelques évolution à faire.&lt;br /&gt;
* Fonctionnement en forfait.&lt;br /&gt;
* Assignation des tâches ciblé.&lt;br /&gt;
* Changement du mode de fonctionnement du à une étude interne qui avais montrer un faible taux de satisfaction et une perte de motivation.&lt;br /&gt;
* Piste de Scrum mis de côté car client pas envie d&#039;être sollicité.&lt;br /&gt;
* 1er étape mélange de demandé aux équipes ce qu&#039;ils veulent + des propositions.&lt;br /&gt;
* Comment gérer une demande qui arrive ?&lt;br /&gt;
* Les équipes vont sélectionné les chantiers celon leurs disponibilités et envie.&lt;br /&gt;
* Si tu fais le chantier tu va aussi de la maintenance.&lt;br /&gt;
* Une équipe sans chantier va ce concentrer sur de la maintenance et voir si un nouveau chantier existe ou va apparaître qui pourrait les intéresser.&lt;br /&gt;
* Les équipes suivent la même cadence.&lt;br /&gt;
* Double matrice organisionnel :&lt;br /&gt;
* Une matrice verticale pour l&#039;administratif &lt;br /&gt;
* Une matrice horizontal inspiré du unFIX Model.&lt;br /&gt;
* Une gouvernance crew&lt;br /&gt;
* Des value stream crew : équipe capable de travailler du début à la fin mais quelques sois le logiciel.&lt;br /&gt;
* Une facilitation crew : ensemble de personnes qui accompagnent les équipes (2 archi et un responsable technique). &amp;quot;C&#039;est pas eux qui font, ils définissent les besoins&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Tentative de mettre les PO et BA dans l&#039;expérience crew. Le PO peut intervenir pour n&#039;importe lequel des Value Stream Crew. Difficulté pour les PO ainsi de suivre les chantiers et de savoir vers qui se tourné. Nouvelle tentative : le PO reste dans l&#039;équipe dans le temps du chantier, fait partie du Value Stream Crew.&lt;br /&gt;
* Mise en place de Communauté de Pratique. Une tech et une produit. Il y a un budget et temps associé. Certaines sont ouvertes à tous et d&#039;autres non.&lt;br /&gt;
* Certaines règles sont définies pour tous dans la Base.&lt;br /&gt;
* Cycle de priorisation fait tout les mardi de manière collégial (2h à 39 personnes)&lt;br /&gt;
* Suivis du temps passé par équipe en suivant la catégorisation des &amp;quot;Horizons d&#039;investissement&amp;quot;&lt;br /&gt;
* C&#039;est le client qui liste les P1, P2, P3 avec une limite de nombre d&#039;éléments chaque fois.&lt;br /&gt;
* Les tickets sont poussé par le client mais tiré par les équipes.&lt;br /&gt;
* Parfois il y avais des dépendances entre les équipes, si cela arrive il y avais un rituel où un représentant de chaque équipe se regroupait à la demande pour échanger sur des besoins d&#039;outil ou de synchronisation. Avec la facilitation crew qui sera la en support.&lt;br /&gt;
* Dans les creux des itération on peut contacter les autres pour voir si on peut donner un coup de main ou échanger un chantier.&lt;br /&gt;
* Chaque value stream crew a un capitaine qui sert de focal point pour les autres.&lt;br /&gt;
* Chantier choisis en autonomie par l&#039;équipe en surveillant les horizons d&#039;investissement.&lt;br /&gt;
[[Fichier:PXL 20250612 150021762.jpg|centré|cadre]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QRobert</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=Accueil&amp;diff=789</id>
		<title>Accueil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=Accueil&amp;diff=789"/>
		<updated>2025-06-17T07:07:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QRobert : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bienvenue sur le wiki de [https://tour.agiletoulouse.fr/ Agile Tour Toulouse 2025]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous vous souhaitons de bonnes expérimentations dans notre labo agile.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Affiche Open Forum Agile Tour Toulouse 2025.png|vignette|centré|600x600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les sessions du 12 juin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* DRY RUN&lt;br /&gt;
** [[My first Monte Carlo]]&lt;br /&gt;
** [[RH agiles pour l&#039;agilité]]&lt;br /&gt;
** [[Théâtre forum]]&lt;br /&gt;
** [[Courts métrages]]&lt;br /&gt;
** [[Visite du musée agile]]&lt;br /&gt;
* [[JEAN CONNARD AI MARRE EN PEUX PLUS]]&lt;br /&gt;
* [[Chef de Projet - Scrum Master - Duel ou Duo]]&lt;br /&gt;
* [[Illustr&#039;Agile : un atelier qui vous veut du bien !]]&lt;br /&gt;
* [[Lancer une transformation dans les bonnes conditions]]&lt;br /&gt;
* [[Expérimentons un Canva pour lancer une équipe|(unFIX) Expérimentons un Canva pour lancer une équipe]]&lt;br /&gt;
* [[Comment rendre une équipe optimiste ?]]&lt;br /&gt;
* [[Les Basiques du sprint planning.]]&lt;br /&gt;
* [[La gestion du changement ça marche pas ! Comment on sécurise le changement ?]]&lt;br /&gt;
* [[Atelier : Apprenez l&#039;essentiel de Accelerate / DORA métriques le pied au plancher]]&lt;br /&gt;
* [[Le role des managers dans la transformation profonde et pérenne des organisations]]&lt;br /&gt;
* [[Unfix Retour d&#039;experience dans une TMA]]&lt;br /&gt;
* [[Alignement de la stratégie et du pilotage des projets dans un monde hybride]]&lt;br /&gt;
* [[Mixité et Inclusion - Équipe]]&lt;br /&gt;
* [[Améliorer vos interactions pour gagner en efficacité]]&lt;br /&gt;
* [[Gamification]]&lt;br /&gt;
* [[Les logiciels sont ils un support à l’Agilité?]]&lt;br /&gt;
* [[Clinique Agile]]&lt;br /&gt;
* [[Retex et astuces en facilitation graphique]]&lt;br /&gt;
* [[Comment transmettre les valeurs de l&#039;agilité dans un environnement complexe]]&lt;br /&gt;
* [[Continuous planning]]&lt;br /&gt;
* [[Equipe mia et moe: agile? Comment lutter contre ça ?]]&lt;br /&gt;
* [[Le rôle des managers dans la transformation des organisations]]&lt;br /&gt;
* [[Gestion des émotions et de la confiance dans une équipe de rugby U12]]&lt;br /&gt;
* [[La place de l&#039;obscurité vs la transparence]]&lt;br /&gt;
* [[Feedback en milieu sauvage]]&lt;br /&gt;
* [[Serious game - le dix dés]]&lt;br /&gt;
* [[Pourquoi résister à l&#039;IA ?]]&lt;br /&gt;
* [[Coaching en équipe]]&lt;br /&gt;
* [[L&#039;agilité dans une start-up en hyper croissance]]&lt;br /&gt;
* [[Développer des features plus ambitieuses avec Shape up]]&lt;br /&gt;
* [[Continuous Planning]]&lt;br /&gt;
* [[Deep Democracy of Open Forum]]&lt;br /&gt;
* [[Scramble squad agilité en action]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les sessions du 13 juin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* DRY RUN&lt;br /&gt;
** [[Équipes agiles : de l’itération humaine à l’itération IA]]&lt;br /&gt;
** [[Vis ma vie de STE]]&lt;br /&gt;
** [[Neuroatypie &amp;amp; agilité]]&lt;br /&gt;
** [[Scrum masters, il est temps de changer]]&lt;br /&gt;
* [[Comment démarrer un nouveau produit sans utilisateurs ??? (Labo1 a 11h)]]&lt;br /&gt;
* [[Comment apaiser des interactions conflictuelles dans une équipe ?]]&lt;br /&gt;
* [[SAFe est il utile pour les équipes de développement]]&lt;br /&gt;
* [[Dépendances dans un train Agile SAFE]]&lt;br /&gt;
* [[Scramble squad]]&lt;br /&gt;
* [[Jean Connard est toujours là !]]&lt;br /&gt;
* [[Qualité sémantique]]&lt;br /&gt;
* [[S&#039;Innitier à la facilitation graphique]]&lt;br /&gt;
* [[TRUMP-ez Vous (serious game en creation)]]&lt;br /&gt;
* [[IA quels cas d&#039;usage et impacts futurs sur nos metiers]]&lt;br /&gt;
** [[Créons le manifeste de l’intelligence humaine]]&lt;br /&gt;
* [[PO dans un univers OPS : prioriser malgré les contraintes externes]]&lt;br /&gt;
* [[30&#039; pour une autre vision de votre problème]]&lt;br /&gt;
* [[Draw my orga]]&lt;br /&gt;
* [[Coach, facilitateur.rise, sm]]&lt;br /&gt;
* [[Product Development Lifecycle: des switchs]]&lt;br /&gt;
* [[Manager ? Scretaire ? Spy ? Moi je suis scrum master !!!]]&lt;br /&gt;
* [[Sexisme, racisme et validisme au pays des bisounours]]&lt;br /&gt;
* [[POM de reinette et POM d’api]]&lt;br /&gt;
* [[Nos outils quotidients pour les Scrum Mzster]]&lt;br /&gt;
* [[Projet ou produit?]]&lt;br /&gt;
* [[Atelier création outil pour emerger les non-dits dans un équipe]]&lt;br /&gt;
* [[Dialogue de Böhm : Alento :]]&lt;br /&gt;
* [[Gestion des risques en mode agile]]&lt;br /&gt;
* [[Trop biaisé pour être agile]]&lt;br /&gt;
* [[REX équipes éphémères @ManoMano]]&lt;br /&gt;
* [[Partage d&#039;ici breaker]]&lt;br /&gt;
* [[F*** Agile ! Fais le job :)]]&lt;br /&gt;
* [[Différences entre complexe et compliqué]]&lt;br /&gt;
* [[Comment développer son marketing/business agile]]&lt;br /&gt;
* [[De la Rache au produit agile sans equipe]]&lt;br /&gt;
* [[Scrum master et interactions dysfonctionnelles]]&lt;br /&gt;
* [[Le jeu du Village - Team Coaching]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Et quelques trucs en plus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Vous avez une opportunité ? Contactez-moi !]]&lt;br /&gt;
* [[En recherche d&#039;une alternance de PO ou PM]]&lt;br /&gt;
* [[Cyril, Agiliste tout terrain en recherche de missions]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QRobert</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=Exp%C3%A9rimentons_un_Canva_pour_lancer_une_%C3%A9quipe&amp;diff=788</id>
		<title>Expérimentons un Canva pour lancer une équipe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=Exp%C3%A9rimentons_un_Canva_pour_lancer_une_%C3%A9quipe&amp;diff=788"/>
		<updated>2025-06-17T07:05:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QRobert : QRobert a déplacé la page Expérimentons un Canva pour lancer une équipe vers (unFIX) Expérimentons un Canva pour lancer une équipe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[(unFIX) Expérimentons un Canva pour lancer une équipe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QRobert</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=(unFIX)_Exp%C3%A9rimentons_un_Canva_pour_lancer_une_%C3%A9quipe&amp;diff=787</id>
		<title>(unFIX) Expérimentons un Canva pour lancer une équipe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=(unFIX)_Exp%C3%A9rimentons_un_Canva_pour_lancer_une_%C3%A9quipe&amp;diff=787"/>
		<updated>2025-06-17T07:05:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QRobert : QRobert a déplacé la page Expérimentons un Canva pour lancer une équipe vers (unFIX) Expérimentons un Canva pour lancer une équipe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Pitch : ==&lt;br /&gt;
UnFIX avait imaginé un Canva pour lancer une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;ai travaillé autour et je l&#039;ai modifié et complété.je vous propose qu&#039;on le test ensemble &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En imaginant le lancement de l&#039;équipe d&#039;organisation de l&#039;agile tour Toulouse 2026&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photo_EQDNFX_20250612_102545.jpg|centré|vignette|369x369px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ressources : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les cartes unFIX : https://drive.google.com/drive/folders/1433d2afZJir5ypJ4moh-72Vq68hRqFQd?usp=sharing&lt;br /&gt;
* Le template du Canva (format fichier klaxoon) : https://drive.google.com/file/d/1jSRjQpvuwUTkHp9s2R2Loa_dTlkAZA-Q/view?usp=sharing&lt;br /&gt;
* Le template du Canva (format PDF) : https://drive.google.com/file/d/1Jh-6jLrTkDx_UaMRnL1n35xX9Ow_hI4D/view?usp=sharing&lt;br /&gt;
* La version originale de Jurgen : https://miro.com/app/board/uXjVK6QEC8s=/?share_link_id=266641276358&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résultat de l&#039;atelier : ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:PXL 20250612 133252345.jpg|centré|cadre]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:PXL 20250612 133236481.jpg|centré|cadre]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:PXL 20250612 133241620.jpg|centré|cadre]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:PXL 20250612 133244802.jpg|centré|cadre]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:PXL 20250612 133248164.jpg|centré|cadre]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QRobert</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=(unFIX)_Exp%C3%A9rimentons_un_Canva_pour_lancer_une_%C3%A9quipe&amp;diff=786</id>
		<title>(unFIX) Expérimentons un Canva pour lancer une équipe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=(unFIX)_Exp%C3%A9rimentons_un_Canva_pour_lancer_une_%C3%A9quipe&amp;diff=786"/>
		<updated>2025-06-17T07:05:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QRobert : Ajout des ressources&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Pitch : ==&lt;br /&gt;
UnFIX avait imaginé un Canva pour lancer une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;ai travaillé autour et je l&#039;ai modifié et complété.je vous propose qu&#039;on le test ensemble &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En imaginant le lancement de l&#039;équipe d&#039;organisation de l&#039;agile tour Toulouse 2026&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photo_EQDNFX_20250612_102545.jpg|centré|vignette|369x369px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ressources : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les cartes unFIX : https://drive.google.com/drive/folders/1433d2afZJir5ypJ4moh-72Vq68hRqFQd?usp=sharing&lt;br /&gt;
* Le template du Canva (format fichier klaxoon) : https://drive.google.com/file/d/1jSRjQpvuwUTkHp9s2R2Loa_dTlkAZA-Q/view?usp=sharing&lt;br /&gt;
* Le template du Canva (format PDF) : https://drive.google.com/file/d/1Jh-6jLrTkDx_UaMRnL1n35xX9Ow_hI4D/view?usp=sharing&lt;br /&gt;
* La version originale de Jurgen : https://miro.com/app/board/uXjVK6QEC8s=/?share_link_id=266641276358&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résultat de l&#039;atelier : ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:PXL 20250612 133252345.jpg|centré|cadre]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:PXL 20250612 133236481.jpg|centré|cadre]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:PXL 20250612 133241620.jpg|centré|cadre]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:PXL 20250612 133244802.jpg|centré|cadre]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:PXL 20250612 133248164.jpg|centré|cadre]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QRobert</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=(unFIX)_Exp%C3%A9rimentons_un_Canva_pour_lancer_une_%C3%A9quipe&amp;diff=785</id>
		<title>(unFIX) Expérimentons un Canva pour lancer une équipe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=(unFIX)_Exp%C3%A9rimentons_un_Canva_pour_lancer_une_%C3%A9quipe&amp;diff=785"/>
		<updated>2025-06-17T06:55:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QRobert : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Pitch : ==&lt;br /&gt;
UnFIX avait imaginé un Canva pour lancer une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;ai travaillé autour et je l&#039;ai modifié et complété.je vous propose qu&#039;on le test ensemble &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En imaginant le lancement de l&#039;équipe d&#039;organisation de l&#039;agile tour Toulouse 2026&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photo_EQDNFX_20250612_102545.jpg|centré|vignette|369x369px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résultat de l&#039;atelier : ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:PXL 20250612 133252345.jpg|centré|cadre]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:PXL 20250612 133236481.jpg|centré|cadre]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:PXL 20250612 133241620.jpg|centré|cadre]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:PXL 20250612 133244802.jpg|centré|cadre]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:PXL 20250612 133248164.jpg|centré|cadre]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QRobert</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=REX_%C3%A9quipes_%C3%A9ph%C3%A9m%C3%A8res_@ManoMano&amp;diff=749</id>
		<title>REX équipes éphémères @ManoMano</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=REX_%C3%A9quipes_%C3%A9ph%C3%A9m%C3%A8res_@ManoMano&amp;diff=749"/>
		<updated>2025-06-13T10:31:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QRobert : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Un sorte de &amp;quot;reteaming&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photo_LXLJTU_20250613_112411.jpg|centré|cadre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Contexte : modèle d&#039;agilité à l&#039;échelle qui est modifié avec le temps qui partait d&#039;une inspiration SAFe.&lt;br /&gt;
* Expérimentons: retraming, le fait que les compositions d&#039;équipes évolue avec le temps.&lt;br /&gt;
* Deja fait dans le passé via une décision top down et cela avais été mal vécu.&lt;br /&gt;
* Souhait de faire ce afin de pouvoir faire evoluer facilement et rapidement.&lt;br /&gt;
* Le train est un train platforme.&lt;br /&gt;
* Travaille en collaboration avec un head of engineering et head of product.&lt;br /&gt;
* Les équipes sont dissoute et recomposé à chaque PI.&lt;br /&gt;
* Les équipes étaient limité sur la sélection par les compétences présente dans les équipes.&lt;br /&gt;
* Présentation de l&#039;idée en séminaire et voir comment le mettre en place.&lt;br /&gt;
* Les roadmaps sont piloté par capabilites.&lt;br /&gt;
* Création d&#039;un projet JIRA commun (20 personne) + virée les daily.&lt;br /&gt;
* Cela à donner de petite équipe (3 à 4 personne) par capabilities.&lt;br /&gt;
* Résultats : beaucoup de petits équipe, difficulté de distribuer les discussions, difficulté d&#039;alignement, perte de sentiments d&#039;appartenance.&lt;br /&gt;
* Passage à la phase 2 :&lt;br /&gt;
* Collecté les priorités plus en avance.&lt;br /&gt;
* Piloté par objectif plus que par capabilities.&lt;br /&gt;
* Les équipes sont pré construit par les leaders. Cependant une personne peut refuser la proposition.&lt;br /&gt;
*&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QRobert</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=Coach,_facilitateur.rise,_SM,_g%C3%A9rons_mieux_nos_fin_de_mission&amp;diff=744</id>
		<title>Coach, facilitateur.rise, SM, gérons mieux nos fin de mission</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=Coach,_facilitateur.rise,_SM,_g%C3%A9rons_mieux_nos_fin_de_mission&amp;diff=744"/>
		<updated>2025-06-13T10:02:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QRobert : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Comment mieux gérer nos fins de mission ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photo_LZKSZU_20250613_103414.jpg|centré|cadre]]* fin de mission réussi : les choses on évoluer, moins besoin du coach, rétro thème &amp;quot;comment tuer le coach&amp;quot; afin de trouver les choses que l&#039;équipe ne se sent pas encore faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Il y a la fin de mission abrupte : est-ce qu&#039;on a laissé quelque chose dutilisable ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Fin de mission saine : reste plus que le run à gérer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Définition de contrat de coaching de 3 mois. (À la fin on re-evalue et on redéfini les nouvelles objectifs). Fait en tri-partie (commendataire, coach, personne accompagné)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Si fin de mission envers une équipe mais on reste dans l&#039;organisation, proposer un service de SAV si il y a un besoin urgent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Transmettre des articles, des vidéos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Fonctionné/réfléchir en mode roadmap même pour la suite après le départ. &amp;quot;Qu&#039;est-ce qui manquera une fois que je serais plus là ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Définir clairement ce que ne fait pas le coach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Demander au client si on peut le cité en référence ou qu&#039;il fasse une recommandation sur LinkedIn.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QRobert</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=Unfix_Retour_d%27experience_dans_une_TMA&amp;diff=580</id>
		<title>Unfix Retour d&#039;experience dans une TMA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=Unfix_Retour_d%27experience_dans_une_TMA&amp;diff=580"/>
		<updated>2025-06-12T15:03:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QRobert : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;16h - Salle création 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme nous avons essayé d&#039;utiliser Unfix pour réinventer, dynamiser, adapter notre organisation dans le cadre de la maintenance d&#039;applications (et evolutions)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photo_CIGXIR_20250612_103301.jpg|centré|cadre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Equipe de TMA (Maintenance applicatif)&lt;br /&gt;
* 2 chef de projet (Un pour chaque app)&lt;br /&gt;
* Une équipe de Dev, BA, etc chacun &lt;br /&gt;
* Chacun avec un panel applicatif avec quelques évolution à faire.&lt;br /&gt;
* Fonctionnement en forfait.&lt;br /&gt;
* Assignation des tâches ciblé.&lt;br /&gt;
* Changement du mode de fonctionnement du à une étude interne qui avais montrer un faible taux de satisfaction et une perte de motivation.&lt;br /&gt;
* Piste de Scrum mis de côté car client pas envie d&#039;être sollicité.&lt;br /&gt;
* 1er étape mélange de demandé aux équipes ce qu&#039;ils veulent + des propositions.&lt;br /&gt;
* Comment gérer une demande qui arrive ?&lt;br /&gt;
* Les équipes vont sélectionné les chantiers celon leurs disponibilités et envie.&lt;br /&gt;
* Si tu fais le chantier tu va aussi de la maintenance.&lt;br /&gt;
* Une équipe sans chantier va ce concentrer sur de la maintenance et voir si un nouveau chantier existe ou va apparaître qui pourrait les intéresser.&lt;br /&gt;
* Les équipes suivent la même cadence.&lt;br /&gt;
* Double matrice organisionnel :&lt;br /&gt;
* Une matrice verticale pour l&#039;administratif &lt;br /&gt;
* Une matrice horizontal inspiré du unFIX Model.&lt;br /&gt;
* Une gouvernance crew&lt;br /&gt;
* Des value stream crew : équipe capable de travailler du début à la fin mais quelques sois le logiciel.&lt;br /&gt;
* Une facilitation crew : ensemble de personnes qui accompagnent les équipes (2 archi et un responsable technique). &amp;quot;C&#039;est pas eux qui font, ils définissent les besoins&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Tentative de mettre les PO et BA dans l&#039;expérience crew. Le PO peut intervenir pour n&#039;importe lequel des Value Stream Crew. Difficulté pour les PO ainsi de suivre les chantiers et de savoir vers qui se tourné. Nouvelle tentative : le PO reste dans l&#039;équipe dans le temps du chantier, fait partie du Value Stream Crew.&lt;br /&gt;
* Mise en place de Communauté de Pratique. Une tech et une produit. Il y a un budget et temps associé. Certaines sont ouvertes à tous et d&#039;autres non.&lt;br /&gt;
* Certaines règles sont définies pour tous dans la Base.&lt;br /&gt;
* Cycle de priorisation fait tout les mardi de manière collégial (2h à 39 personnes)&lt;br /&gt;
* Suivis du temps passé par équipe en suivant la catégorisation des &amp;quot;Horizons d&#039;investissement&amp;quot;&lt;br /&gt;
* C&#039;est le client qui liste les P1, P2, P3 avec une limite de nombre d&#039;éléments chaque fois.&lt;br /&gt;
* Les tickets sont poussé par le client mais tiré par les équipes.&lt;br /&gt;
* Parfois il y avais des dépendances entre les équipes, si cela arrive il y avais un rituel où un représentant de chaque équipe se regroupait à la demande pour échanger sur des besoins d&#039;outil ou de synchronisation. Avec la facilitation crew qui sera la en support.&lt;br /&gt;
* Dans les creux des itération on peut contacter les autres pour voir si on peut donner un coup de main ou échanger un chantier.&lt;br /&gt;
* Chaque value stream crew a un capitaine qui sert de focal point pour les autres.&lt;br /&gt;
* Chantier choisis en autonomie par l&#039;équipe en surveillant les horizons d&#039;investissement.&lt;br /&gt;
[[Fichier:PXL 20250612 150021762.jpg|vignette]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QRobert</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=Fichier:PXL_20250612_150021762.jpg&amp;diff=578</id>
		<title>Fichier:PXL 20250612 150021762.jpg</title>
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		<updated>2025-06-12T15:02:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QRobert : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lorem 6&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QRobert</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=Unfix_Retour_d%27experience_dans_une_TMA&amp;diff=576</id>
		<title>Unfix Retour d&#039;experience dans une TMA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=Unfix_Retour_d%27experience_dans_une_TMA&amp;diff=576"/>
		<updated>2025-06-12T14:59:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QRobert : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;16h - Salle création 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme nous avons essayé d&#039;utiliser Unfix pour réinventer, dynamiser, adapter notre organisation dans le cadre de la maintenance d&#039;applications (et evolutions)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photo_CIGXIR_20250612_103301.jpg|centré|cadre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Equipe de TMA (Maintenance applicatif)&lt;br /&gt;
* 2 chef de projet (Un pour chaque app)&lt;br /&gt;
* Une équipe de Dev, BA, etc chacun &lt;br /&gt;
* Chacun avec un panel applicatif avec quelques évolution à faire.&lt;br /&gt;
* Fonctionnement en forfait.&lt;br /&gt;
* Assignation des tâches ciblé.&lt;br /&gt;
* Changement du mode de fonctionnement du à une étude interne qui avais montrer un faible taux de satisfaction et une perte de motivation.&lt;br /&gt;
* Piste de Scrum mis de côté car client pas envie d&#039;être sollicité.&lt;br /&gt;
* 1er étape mélange de demandé aux équipes ce qu&#039;ils veulent + des propositions.&lt;br /&gt;
* Comment gérer une demande qui arrive ?&lt;br /&gt;
* Les équipes vont sélectionné les chantiers celon leurs disponibilités et envie.&lt;br /&gt;
* Si tu fais le chantier tu va aussi de la maintenance.&lt;br /&gt;
* Une équipe sans chantier va ce concentrer sur de la maintenance et voir si un nouveau chantier existe ou va apparaître qui pourrait les intéresser.&lt;br /&gt;
* Les équipes suivent la même cadence.&lt;br /&gt;
* Double matrice organisionnel :&lt;br /&gt;
* Une matrice verticale pour l&#039;administratif &lt;br /&gt;
* Une matrice horizontal inspiré du unFIX Model.&lt;br /&gt;
* Une gouvernance crew&lt;br /&gt;
* Des value stream crew : équipe capable de travailler du début à la fin mais quelques sois le logiciel.&lt;br /&gt;
* Une facilitation crew : ensemble de personnes qui accompagnent les équipes (2 archi et un responsable technique). &amp;quot;C&#039;est pas eux qui font, ils définissent les besoins&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Tentative de mettre les PO et BA dans l&#039;expérience crew. Le PO peut intervenir pour n&#039;importe lequel des Value Stream Crew. Difficulté pour les PO ainsi de suivre les chantiers et de savoir vers qui se tourné. Nouvelle tentative : le PO reste dans l&#039;équipe dans le temps du chantier, fait partie du Value Stream Crew.&lt;br /&gt;
* Mise en place de Communauté de Pratique. Une tech et une produit. Il y a un budget et temps associé. Certaines sont ouvertes à tous et d&#039;autres non.&lt;br /&gt;
* Certaines règles sont définies pour tous dans la Base.&lt;br /&gt;
* Cycle de priorisation fait tout les mardi de manière collégial (2h à 39 personnes)&lt;br /&gt;
* Suivis du temps passé par équipe en suivant la catégorisation des &amp;quot;Horizons d&#039;investissement&amp;quot;&lt;br /&gt;
* C&#039;est le client qui liste les P1, P2, P3 avec une limite de nombre d&#039;éléments chaque fois.&lt;br /&gt;
* Les tickets sont poussé par le client mais tiré par les équipes.&lt;br /&gt;
* Parfois il y avais des dépendances entre les équipes, si cela arrive il y avais un rituel où un représentant de chaque équipe se regroupait à la demande pour échanger sur des besoins d&#039;outil ou de synchronisation. Avec la facilitation crew qui sera la en support.&lt;br /&gt;
* Dans les creux des itération on peut contacter les autres pour voir si on peut donner un coup de main ou échanger un chantier.&lt;br /&gt;
* Chaque value stream crew a un capitaine qui sert de focal point pour les autres.&lt;br /&gt;
* Chantier choisis en autonomie par l&#039;équipe en surveillant les horizons d&#039;investissement.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QRobert</name></author>
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		<id>https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=Unfix_Retour_d%27experience_dans_une_TMA&amp;diff=573</id>
		<title>Unfix Retour d&#039;experience dans une TMA</title>
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		<updated>2025-06-12T13:59:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QRobert : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;16h - Salle création 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme nous avons essayé d&#039;utiliser Unfix pour réinventer, dynamiser, adapter notre organisation dans le cadre de la maintenance d&#039;applications (et evolutions)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photo_CIGXIR_20250612_103301.jpg|centré|cadre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lorem&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QRobert</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=(unFIX)_Exp%C3%A9rimentons_un_Canva_pour_lancer_une_%C3%A9quipe&amp;diff=572</id>
		<title>(unFIX) Expérimentons un Canva pour lancer une équipe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=(unFIX)_Exp%C3%A9rimentons_un_Canva_pour_lancer_une_%C3%A9quipe&amp;diff=572"/>
		<updated>2025-06-12T13:41:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QRobert : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:PXL 20250612 133244802.jpg|vignette]]&lt;br /&gt;
UnFIX avait imaginé un Canva pour lancer une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;ai travaillé autour et je l&#039;ai modifié et complété.je vous propose qu&#039;on le test ensemble &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En imaginant le lancement de l&#039;équipe d&#039;organisation de l&#039;agile tour Toulouse 2026&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photo_EQDNFX_20250612_102545.jpg|centré|cadre|&lt;br /&gt;
----]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:PXL 20250612 133252345.jpg|vignette|[[Fichier:PXL 20250612 133248164.jpg|vignette|[[Fichier:PXL 20250612 133241620.jpg|vignette]]]]]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:PXL 20250612 133236481.jpg|vignette]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QRobert</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=Fichier:PXL_20250612_133236481.jpg&amp;diff=571</id>
		<title>Fichier:PXL 20250612 133236481.jpg</title>
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		<updated>2025-06-12T13:41:18Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lorem 6&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QRobert</name></author>
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		<id>https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=(unFIX)_Exp%C3%A9rimentons_un_Canva_pour_lancer_une_%C3%A9quipe&amp;diff=569</id>
		<title>(unFIX) Expérimentons un Canva pour lancer une équipe</title>
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		<updated>2025-06-12T13:40:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QRobert : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:PXL 20250612 133244802.jpg|vignette]]&lt;br /&gt;
UnFIX avait imaginé un Canva pour lancer une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;ai travaillé autour et je l&#039;ai modifié et complété.je vous propose qu&#039;on le test ensemble &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En imaginant le lancement de l&#039;équipe d&#039;organisation de l&#039;agile tour Toulouse 2026&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photo_EQDNFX_20250612_102545.jpg|centré|cadre|&lt;br /&gt;
----]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:PXL 20250612 133252345.jpg|vignette|[[Fichier:PXL 20250612 133248164.jpg|vignette|[[Fichier:PXL 20250612 133241620.jpg|vignette]]]]]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Fichier:PXL 20250612 133241620.jpg</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lorem 5&lt;/div&gt;</summary>
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		<id>https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=(unFIX)_Exp%C3%A9rimentons_un_Canva_pour_lancer_une_%C3%A9quipe&amp;diff=567</id>
		<title>(unFIX) Expérimentons un Canva pour lancer une équipe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=(unFIX)_Exp%C3%A9rimentons_un_Canva_pour_lancer_une_%C3%A9quipe&amp;diff=567"/>
		<updated>2025-06-12T13:39:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QRobert : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:PXL 20250612 133244802.jpg|vignette]]&lt;br /&gt;
UnFIX avait imaginé un Canva pour lancer une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;ai travaillé autour et je l&#039;ai modifié et complété.je vous propose qu&#039;on le test ensemble &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En imaginant le lancement de l&#039;équipe d&#039;organisation de l&#039;agile tour Toulouse 2026&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photo_EQDNFX_20250612_102545.jpg|centré|cadre|&lt;br /&gt;
----]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:PXL 20250612 133252345.jpg|vignette|[[Fichier:PXL 20250612 133248164.jpg|vignette]]]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QRobert</name></author>
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		<title>Fichier:PXL 20250612 133244802.jpg</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;QRobert : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lorem 3&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>(unFIX) Expérimentons un Canva pour lancer une équipe</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;QRobert : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;UnFIX avait imaginé un Canva pour lancer une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;ai travaillé autour et je l&#039;ai modifié et complété.je vous propose qu&#039;on le test ensemble &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En imaginant le lancement de l&#039;équipe d&#039;organisation de l&#039;agile tour Toulouse 2026&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photo_EQDNFX_20250612_102545.jpg|centré|cadre|&lt;br /&gt;
----]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:PXL 20250612 133252345.jpg|vignette|[[Fichier:PXL 20250612 133248164.jpg|vignette]]]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QRobert</name></author>
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		<updated>2025-06-12T13:37:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QRobert : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lorem 2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QRobert</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=(unFIX)_Exp%C3%A9rimentons_un_Canva_pour_lancer_une_%C3%A9quipe&amp;diff=563</id>
		<title>(unFIX) Expérimentons un Canva pour lancer une équipe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=(unFIX)_Exp%C3%A9rimentons_un_Canva_pour_lancer_une_%C3%A9quipe&amp;diff=563"/>
		<updated>2025-06-12T13:36:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QRobert : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;UnFIX avait imaginé un Canva pour lancer une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;ai travaillé autour et je l&#039;ai modifié et complété.je vous propose qu&#039;on le test ensemble &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En imaginant le lancement de l&#039;équipe d&#039;organisation de l&#039;agile tour Toulouse 2026&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photo_EQDNFX_20250612_102545.jpg|centré|cadre|&lt;br /&gt;
----]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:PXL 20250612 133252345.jpg|vignette]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QRobert</name></author>
	</entry>
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		<title>Fichier:PXL 20250612 133252345.jpg</title>
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		<updated>2025-06-12T13:35:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QRobert : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lorem&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QRobert</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=(unFIX)_Exp%C3%A9rimentons_un_Canva_pour_lancer_une_%C3%A9quipe&amp;diff=561</id>
		<title>(unFIX) Expérimentons un Canva pour lancer une équipe</title>
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		<updated>2025-06-12T13:34:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QRobert : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;UnFIX avait imaginé un Canva pour lancer une équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;ai travaillé autour et je l&#039;ai modifié et complété.je vous propose qu&#039;on le test ensemble &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En imaginant le lancement de l&#039;équipe d&#039;organisation de l&#039;agile tour Toulouse 2026&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photo_EQDNFX_20250612_102545.jpg|centré|cadre|&lt;br /&gt;
----]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QRobert</name></author>
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		<updated>2025-06-12T10:48:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QRobert : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Scribing de Mario&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QRobert</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=Serious_game_-_le_dix_d%C3%A9s&amp;diff=547</id>
		<title>Serious game - le dix dés</title>
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		<updated>2025-06-12T10:45:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QRobert : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photo_CVOHKI_20250612_105408.jpg|centré|cadre|&lt;br /&gt;
----Modification du jeu &amp;quot;Comment j&#039;ai adopté un gnou&amp;quot; pour des rétrospective afin de permettre/facilité les participants à échanger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Composition :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1 dé d&#039;amorce &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 dès d&#039;identification de la personne qui parle&lt;br /&gt;
* 1 dé de péripéties&lt;br /&gt;
* 1 dé pour relancer les discussions ou avoir du détail&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il y a aussi un dès pour indiquer un élément d&#039;agilité tel que le sprint planning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le jeu sera rendu disponible prochainement en Open Serious Game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Présence de dès différents entre Scrum, SAFe et Lean.&lt;br /&gt;
* Peut permettre de l&#039;empathie en devant ce mettre à la place de l&#039;autre &lt;br /&gt;
* Besoin qu&#039;on ce base sur une situation réelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PXL 20250612 100551140.jpg|vignette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Demande d&#039;avoir une facilitateur qui va aidé à développer les discussions via des questions.&lt;br /&gt;
* On peut s&#039;autoriser de relancer le dès si le hasard donne un résultat auquel on ne sais pas trouvé une situation.&lt;br /&gt;
* Peut être utilisé en retirant quelque dès comme celui du personnage si on veut parler en son nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----Feedback :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Faire que le dès de personnage puisse être choisi par la personne ?&lt;br /&gt;
* Le dès sélectionne qui va s&#039;exprimer ?&lt;br /&gt;
* Demande d&#039;avoir des cas auquel la majorité des participants qui l&#039;ait vécu afin de plus facilement créé la discussion.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QRobert</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=Serious_game_-_le_dix_d%C3%A9s&amp;diff=546</id>
		<title>Serious game - le dix dés</title>
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		<updated>2025-06-12T10:25:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QRobert : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photo_CVOHKI_20250612_105408.jpg|centré|cadre|&lt;br /&gt;
----Modification du jeu &amp;quot;Comment j&#039;ai adopté un gnou&amp;quot; pour des rétrospective afin de permettre/facilité les participants à échanger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Composition :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1 dé d&#039;amorce &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 dès d&#039;identification de la personne qui parle&lt;br /&gt;
* 1 dé de péripéties&lt;br /&gt;
* 1 dé pour relancer les discussions ou avoir du détail&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il y a aussi un dès pour indiquer un élément d&#039;agilité tel que le sprint planning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le jeu sera rendu disponible prochainement en Open Serious Game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Présence de dès différents entre Scrum, SAFe et Lean.&lt;br /&gt;
* Peut permettre de l&#039;empathie en devant ce mettre à la place de l&#039;autre &lt;br /&gt;
* Besoin qu&#039;on ce base sur une situation réelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PXL 20250612 100551140.jpg|vignette]]&lt;br /&gt;
----Feedback :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Faire que le dès de personnage puisse être choisi par la personne ?&lt;br /&gt;
* Le dès sélectionne qui va s&#039;exprimer ?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QRobert</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.agiletoulouse.fr/index.php?title=Serious_game_-_le_dix_d%C3%A9s&amp;diff=543</id>
		<title>Serious game - le dix dés</title>
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		<updated>2025-06-12T10:09:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QRobert : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Photo_CVOHKI_20250612_105408.jpg|centré|cadre|&lt;br /&gt;
----Modification du jeu &amp;quot;Comment j&#039;ai adopté un gnou&amp;quot; pour des rétrospective afin de permettre/facilité les participants à échanger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Composition :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1 dé d&#039;amorce &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1 dès d&#039;identification de la personne qui parle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1 dé de péripéties &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1 dé pour relancer les discussions ou avoir du détail &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:PXL 20250612 100551140.jpg|vignette]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QRobert</name></author>
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		<updated>2025-06-12T10:09:29Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Photo des dès&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QRobert</name></author>
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